Tone:“QAQ”
“80%魅惑点名,被点的说一声。”柏木向后?撤退三?步蹭了口火树银花的群hot,同时给队友播报出此时boss的血量进度。
这次运气不错,没点到在场唯一的奶妈。
众人迅速集火打掉缠在秋毫身上的触。手,然后?在Tone周身水流环消失得瞬间,继续全力输出boss。
“这次点的还是Tone。”趁着输出的空当,秋毫快速说道:“应该是固定点T?”
“不一定。”柏木回?应,“连续点同一个人的概率不是没有,再往下看看。”
75%,到了先前一道光献祭的时刻。
已?经早有准备的一道光,这次送人头送得特别坦然。
淡定将自己的减伤交出后?,甚至都?不用?其他人提醒,一道光就特别主动地?走进Tone[退避]的技能范围内,同时远离人群,光荣赴死。
然而下一秒,火树银花的复活便已?降临至她的头顶。
还没等一道光的模型尸体完全躺下去,便被复活技拉了起来,表演了一番什么?叫做全息游戏版的垂死病中惊坐起,笑问客从?何处来。
“继续输出,不要停。”看着被拉起来的一道光还愣在原地?,柏木不由得出声提醒。
“唉?知道了!”没想到火树银花会拉得这么?快的一道光,在柏木的提醒中迅速回?过神来。
她握住手里的弓箭,简单确认下目前处在cd中的技能以及可用?技能,一箭一箭有条不紊输出,同时将自己因为死亡而乱掉的循环往正确的顺序调整。
血量越接近上一把的团灭点,众人的神情越发谨慎。
此时已?经没有谁再有精力去关注他们头顶上飘着的那个直播球了,全部的心神都?投进了面前与boss的激烈战斗中,任何无用?信息在此时都?无法进入众人的大?脑。
血量65%,柏木瞬间警惕起来。
虽说上一次在这里灭团的原因火树银花没蓝了占大?头,但那一点征兆都?没有的二连声波aoe,也是让他们早灭了两个公cd的罪魁祸首。
“小心全场aoe,秋毫交个团减。”
“奶妈注意回?复。”
柏木的话音刚落,死刑瞬间砸下。
火树银花紧急将Tone的血量拉直绝对的安全线,然后?赶紧根据boss的动作预读群抬。
重开后?火树银花一直没掉下过23的蓝量,这么?一波操作过后?,一下子掉到了50%左右。
dot死刑持续期间接aoe。
如果是一个小时之前的火树银花来奶的话,现在恐怕已?经满场回?响的都?是他各种被屏蔽的骂人声。
但是现在嘛……
火树银花:心如止水,勿cue。
65%血量成功度过,接下来表示完全陌生的领域。
此时场地?中已?经有个三?个完完整整的水泡。
水泡的体积相对它刚刚被boss释放出来的时候,明显要大?上不少?。
众人的走位变得更加小心,生怕一个不注意便蹭到上面,导致被吸进去然后?水泡破裂。
“马上要60%,所有dps注意,一旦boss把水流环放出来立刻停手,然后?集火触。手等它消失。”
柏木在aoe结束后?,一直将血线稳在40%左右。
这次为了稳妥,柏木赶在boss血量跳到60%前,迅速将自己的血线抬至70%。
话刚说完没多久,boss蹭的一下抬高了它的四条触。手,发动追踪攻击。
好?消息是,60%血量时,boss并未释放出那个不只是随机还是固定选一个幸运儿,跟它只共苦不同甘技能。
坏消息是,魅惑点的奶妈。
更坏的消息是,声波aoe变成了三?连。
“尽快转火,血不够的自己嗑回?复药保命!”柏木高声喊道。
看着自己仅仅剩下不到3%的血量,柏木是由衷地?庆幸自己没贪输出,及时把血量抬了起来。