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第八百八十八章 欢迎来到3D游戏时代(第2页)

更何况这其中的大多数硬件,都并非通用配件,而是精灵娱乐联合其他厂商专门研发的。

市面上不是没有比这更优秀的配件。

可问题是,研发主机绝非把一堆高性能配件堆砌在一起,就能得到一台高性能的主机。

不说硬件调试整合有多繁琐,硬件间的兼容有多麻烦,单单就说如今的游戏开发,也是需要配合游戏硬件的。

另一个时空,世嘉的土星主机那让游戏开发人员头疼的双CPU配置,就是典型的例子。

简单说,就是原本可以在一台CUP上运行,并呈现出的游戏效果。

却因为硬件原因,必须设计在两个CPU上分开运行,才能发挥出双CPU的优势。

所以即便他们现在知道自家的产品在配置上落后了,但短时间却已经别想要更改。

甚至有可能长时间也很难调整。

毕竟当初SFC兼容FC游戏这样一个小问题,就搞得任天堂灰头土脸。

更何况是这种几乎要从设计阶段,把主机推倒重来的重大难题了。

更何况精灵娱乐还拥有一个用于游戏开发的“精灵权杖”系统,那是一个精灵娱乐自从成立起,就专门用于游戏开发的平台系统。

精灵娱乐这个历经多年研发的系统,肯定会随着PS2主机的面世,一起进行同步更新适配。

仅是这个系统在时间和经验上的积累,为精灵娱乐所创造的优势,就不是一众竞争者轻易能追赶的。

所以,久夛良木健,荒川实,中山隼雄等人尽管脸色难看,却也只能不甘心承认产品上的落后。

而此时,台上岩田聪关于主机的介绍,已经进行到了最后。

只见其先是打开PS2主机的光盘仓盖,然后又从口袋里取出一个CD盒,一起向现场所有人展示。

“PS2主机与第一代PS主机最大的不同,便是在游戏存储介质上的革新,为了向玩家展示更多的游戏内容,更精彩的游戏画面,我们采用CD光盘作为游戏存储盘。”

岩田聪说着,已经打开手上的CD盒,从中取出一个造型特殊,印制着马里奥赛车封面的光盘。

“为此,精灵娱乐专门为PS2主机研发了全新存储格式的游戏CD光盘,我们称其为EMD光盘。

它不但有着1GB的存储上限,配合精灵娱乐自研光驱,有着远超市场同类光驱的读写速度。

我们还为它设计了专用的保护外壳,可以极大的延长它的使用寿命。

而且在正版内容防护方面,专用存储格式配合双防伪验证,能最大程度保证正版游戏消费者的权益。

而在游戏存档方面,我们设计了专用的游戏闪存卡,可以配合游戏CD盘进行游戏存储,让使用者无需担心游戏存档问题。

……”

岩田聪洋洋洒洒的进行着游戏光盘,游戏存档方面的介绍,台下索尼互动娱乐的社长久夛良木健的脸色,却肉眼可见的难看起来。

原本就在索尼电器工作的他,对于索尼给精灵娱乐授权CD专利的事情,可是知道的一清二楚。

只是当时的他并未想到,当初的专利授权,如今在精灵娱乐的研发下,成为了射向索尼自己的子弹。

事到如今,精灵娱乐的研发已成,索尼即便想要反悔都来不及。

更何况索尼集团那些一心想要推广CD的高层,也根本不可能为了索尼互动娱乐,在CD授权上反悔。

毕竟对于索尼高层而言,还没有展现盈利能力的索尼互动娱乐,怎么可能比得上推广CD专利更重要。

所以现在的久夛良木健尽管恼火集团添乱,但却也只能无能狂怒,眼睁睁看着精灵娱乐利用索尼的CD专利,研发出比自家还好的产品。

在索尼和任天堂的合作中,久夛良木健也曾想过要研发一种专用的游戏CD光盘,但因为时间,以及其他方面的原因,最终无奈选择放弃。

如今精灵娱乐的专用游戏CD出现,久夛良木健觉得回头必须再次启动专用CD的研发。

亡羊补牢,为时未晚。

既然做不了引领者,那就做一个模仿者,追赶者。

而就在久夛良木健心里盘算的时候,台上岩田聪的介绍也进入了尾声。

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