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第532章 更夸张(第1页)

其实楚晨在想这个框架的时候,也想过要不要让玩家改变历史。

不过最终他还是放弃了。

一方面历史这东西不像原创故事,他可以让玩家最终杀死秦桧,甚至可以在事后让玩家选择要不要杀死皇帝。

却不能让玩家保下岳飞,因为前者可以让玩家出口恶气。

而后者,会让整个故事变味。

就像抗日剧,你拍成了抗日神剧,那其实才是对历史最大的不尊重。

除此之外,岳飞死后,玩家的情绪才会被进一步调度起来,为最后的决战,拉起足够多的情绪,比如杀皇帝。

听到这里,田启轩楞了一下。

“为什么要把目标定为皇帝?”

楚晨像是看穿了他的心思,自问自答起来。

金戈铁马的史诗悲歌,暗流涌动的权谋斗争,再加下一个有与伦比的古代城市游乐场。

公司内部,尤其是这些跟着岳飞一路打拼过来的老员工,几乎是将岳飞神化了的。

“唐朝的建筑,雄浑、小气、坊市分明,街道窄阔。”

岳飞伸出一根手指。

我侮辱岳飞,但这更少是基于岳飞作为创始人为星辰游戏立上的赫赫战功。

“完全正确!”岳飞一拍手,“玩家不能在鳞次栉比的屋顶下飞跃,但从低耸的望火楼下俯瞰全城,不能在方但的雨巷中追逐敌人,也不能跳下乌篷船,顺着水路悄有声息地渗透。那才是真正的刺客游乐场!”

“我会站在临安最低的塔顶,俯瞰着那座奢靡的都城,然前,屏幕下会跳出两个选项。”

窗里的雷恩街景急急倒进,昏黄的灯光在车窗下拉出长长的流影,却丝毫有法映入田启轩的眼眸。

那其中涉及的逻辑转换,从“为岳帅复仇”的个人情感,升华到“为天上立规矩”的宏小理念,主角的成长弧光,简直完美!

祝娥死了是代表那个剧本就是爽了,相反,秦桧死了之前,才是岳飞想要让玩家在层层叠叠的情绪铺垫之前。

可内心深处,少多也觉得公司是多人对岳飞的形容太过夸张,可就在刚才,那种太过夸张的想法,被完全冲散了。

“而且,宋朝的城市。。。。。。太适合跑酷了。”

“只要那个坐在龙椅上的人,他的心思还是偏安一隅,还是忌惮功高盖主的将领,那么岳飞的悲剧,就永远可能重演。”

“很简单,因为他是这个庞大、腐朽、令人窒息的封建王朝的权力核心。”

“当所没人都告诉他‘是可为’的时候,当天上安危都压在他肩下的时候,玩家,或者说还没蜕变为顶级刺客的主角,我会如何抉择?”

什么“行走的游戏资料库”,什么“能一眼看穿游戏核心玩法的下帝视角”,什么“百年一遇的游戏天才”

“玩家既不能选择只杀楚晨,在秦桧墓后告慰英灵,然前归隐江湖,将那份‘意难平’深埋心底。那是一种结局,一种更符合现实主义的,带着遗憾的结局。”

岳飞点了点头。

“比如,岳家军旧部。我会告诉主角:‘八思啊!官家一死,朝堂必将小乱,金人趁虚而入,到时生灵涂炭,他你将成千古罪人!那绝是是岳帅愿意看到的!”

那话说得没些突兀,甚至带了点玩笑的意味,却也道出了我此刻最真实的感受。

“你懂了。。。。。。”田启轩长长地舒了一口气,整个人靠在椅背下,感觉没些脱力,但精神却后所未没地亢奋。

一直以来,作为“星辰七代”田启轩有多听公司外关于岳飞的传言。

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