封胤化作残影,瞬间脱离了合围。
掠步的重要性,在这一刻充分展现!
这就是他选择这项初始奖励的原因。
强化臂弩的“连发铭刻”和威力强大的“血焰秘法”,都是增强输出侧的机制。
唯独这“掠步”是前期少有的位移保命能力,而且还是技艺类??只有冷却时间,而没有其他消耗。
输出的前提是生存,这差不多算是封胤玩游戏的信条。
所以,在当初玩这游戏的时候,他也只习惯用掠步开局。
。。。。。。
突进出包围圈后的封胤立刻转身。
他迅速回顾了一下刚才那记掠步的效果。
首先是速度比他在现实中以人身使用要快得多!
其次是,铠甲强度远超人体,以铠甲使用掠步,对如今的他没有负担。
下一刹,转身完毕的他已经再次使用掠步突进到了撞在一起的三只巨狼前。
双手握紧残锋剑,劈出猛烈的上段斩击!
因为练剑不久,所以蛟剑的那么多基础招式和架势中,他比较熟悉的只有一招??上段架势接踏步前斩。
残锋剑劈开空气,裹挟着沉闷的啸叫,一剑将侧对他的那只巨狼拦腰砍断。
鲜血散落狂涌,被劈断的巨狼当场归西。
封胤心绪微动,虽然身为铠甲,却隐约察觉到了劈砍反馈的不同。
他之前斩杀的三只狼,可没有这种一刀两断的效果。
也许,在这个真实化的游戏世界中,某种偏向游戏性的机制依旧存在。
比如。。。。。。血量。
这只巨狼是刚才被封胤弩箭爆头的那只,如果是在游戏中,就是已经被削减过血量的,所以才能被他这终结一击给砍断?
不管那么多了。
封胤抽剑横扫,一下将补位上来的巨狼砸飞。
下一刻,他左臂一顿,却是被另一只巨狼给咬住了。
巨大的狼吻如铁钳般对着他那金属臂铠加力,那气势,仿佛要以尖牙将金铁咬穿。
铠甲自然没坏,但是巨狼的攻击有效。
【耐久:1011→911】
耐久降低了一点!