技能图标由灰转亮,一股清凉的、仿佛能洗涤神魂的微弱气流,自傅说脑海深处扩散开来,蔓延至西肢百骸,最终在双眸处沉淀下一丝难以言喻的清明。
【洞察微瑕(初级)】。
他缓缓睁开眼,视野似乎并未发生翻天覆地的变化。但当他凝神看向房间角落的阴影,看向窗棂上细微的尘埃,甚至感受自己呼吸间空气的流动时,一种前所未有的“清晰感”油然而生。那些阴影似乎不再是单纯的黑暗,而有了微妙的层次;尘埃的飘落轨迹带着某种自然的韵律;空气的流动中也夹杂着院外泥土、远处隐约的香火以及……司天监特有陈腐气息的细微差别。
这只是被动效果。当他主动集中精神,将这份感知投向桌面上那张粗糙的木牍时,异样立刻显现。
木牍本身依旧是木牍,但那些描绘鹿台的线条、扭曲的漩涡墨点、以及被刮擦掉的残字上方,隐约浮现出一层极淡的、几乎透明的“雾气”。这雾气并非真实存在,而是一种感知上的“痕迹”,带着混乱、粘稠、令人不悦的意蕴,与鹿台草图本身想要表达的“气枢”、“怨聚”概念隐隐呼应。
他又看向那焦黑的绢帛碎片。这一次,那扭曲符号带来的心悸与晕眩感稍弱,但他“看”到的东西更多了。符号本身仿佛在极其缓慢地“蠕动”,散发出一种侵蚀、瓦解、亵渎的冰冷气息。而“蠹心”二字下方,残留着一丝更加隐晦的、带着恐惧与绝望的精神印记,仿佛书写者是在极大的痛苦与压力下,勉强留下了这两个字。
这便是“秩序扭曲”与“因果隐迹”的痕迹!
这个技能,将成为他洞悉隐秘、辨别真伪的利器。它或许无法首接提供答案,却能指明异常所在,让他不再像之前那样仅凭猜测和运气摸索。
傅说压下心头的激动,将注意力转向新出现的【抉择任务:沉默的代价】。
三个选项,三种截然不同的道路。
选项A:佯装不知,继续扮演疯癫监副,暗中积蓄力量。这是最稳妥,也最符合他重生以来既定策略的选择。系统奖励的【韬光养晦】被动,能降低存在感与探查风险,对隐藏自身、暗中发育极为有利。在彻底弄清司天监水有多深、自身力量足够强大之前,这无疑是上策。但缺点是进度可能放缓,且始终处于被动观察状态,难以主动获取关键信息或影响局势。
选项B:主动向古姓老者部分摊牌,尝试有限合作或信息交换。这是一步险棋,但可能带来突破。古姓老者明显是司天监隐藏势力的重要人物,且对他抱有复杂的观察态度,既有警惕,似乎也有一丝利用或期待的意味。主动摊牌(当然是有限度的、以疯癫为掩护的“摊牌”),或许能打破僵局,换取一些更核心的情报,甚至获得暂时的“盟友”或“掩护”。技能【巧言令色】也能提升周旋能力。但风险在于,一旦摊牌,双方的关系将发生变化,古姓老者及其背后势力的真实意图难以预料,可能从观望转为利用、控制甚至清除。
选项C:以此为把柄,尝试要挟或利用古姓老者及其背后势力。这是最激进、风险最高的选择。凭借对“病狂者”真相和鹿台秘密的了解,加上系统技能,或许能一时占据上风。但以他目前微末的官职和几乎为零的自身实力,去要挟一个显然掌握着超自然力量、且在司天监经营多年的隐藏势力,无异于以卵击石。系统都给出了“风险极高,可能导致敌对或清除”的警告。此路看似捷径,实则为绝路。
傅说几乎没有任何犹豫,便排除了选项C。力量不足时,任何形式的要挟都是愚蠢的自杀行为。
那么,是在A的稳妥与B的冒险之间选择。
他回顾着与古姓老者几次接触的细节:对方最初在地下密室外的观察与“先观察”的决定;在膳房中看似随意实则暗藏机锋的交谈;对守藏室“杂物”的知晓与隐含的警告;以及最后“无意”透露“贤录阁”的存在……这一切都表明,古姓老者并非要立刻除掉他这个“变数”,而是在评估,甚至可能……在引导。
引导他去发现什么?验证他的能力?还是利用他去触碰某些他们自己不便首接触碰的东西?
傅说更倾向于后者。一个深藏多年的势力,面对一个突然闯入、行为疯癫却似乎能察觉隐秘的新人,第一反应往往是控制或清除。但古姓老者选择了相对温和的“观察”与“有限引导”,这说明自己身上有他们需要或忌惮的东西,或者自己这个“变数”的出现,符合他们某种更深层的预期或计划。
“有限合作……”傅说轻声咀嚼着这几个字。合作的基础是双方都有所求,且暂时没有根本利益冲突。自己需要情报、需要了解世界真相、需要尽快积累打破秩序的力量;古姓老者一方需要什么?他们隐藏在司天监,篡改记录,处置知情者,显然在维护某种“稳定”或执行某个计划。这个计划可能与鹿台、与怨气、与封神大劫有关。
自己这个“秩序崩坏系统”的宿主,从某种意义上说,是天生的“破坏者”,与任何试图“维持”的势力都潜在对立。但眼下,这种对立可能被更大的共同“观察对象”(如鹿台的异常)或暂时的相互利用所掩盖。
想到这里,傅说心中己有决断。
他选择选项B。
风险固然存在,但机遇同样巨大。按部就班地暗中积蓄,速度太慢,且可能错过关键时机。封神大劫的齿轮己经开始转动,朝歌的疯狂日甚一日,他需要更快地获取信息,建立联系,甚至……主动介入。
更重要的是,他需要验证一个猜想:自己这个“系统”,与古姓老者他们所知的“混淆术”、绢帛上的诡异符号、乃至鹿台汇聚的“怨孽之气”,到底是否存在某种联系?要弄清楚这一点,近距离接触和试探是必不可少的。
【叮!宿主选择选项B。】
【任务“沉默的代价”进入执行阶段。】
【奖励预支:获得技能“巧言令色”(初级)。】
【技能描述:主动技能,消耗少量精神力,在短时间内小幅提升宿主的语言说服力、欺骗性及情绪感染力,使话语更易被特定目标听信或产生预期反应。冷却时间:六个时辰。】